GURPS High-Tech (Third Edition)

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS High-Tech (Third Edition)

Ein Nachschlagewerk zu Waffen und Ausrüstung aus verschiedenen historischen Epochen, überarbeitet für die Kompatibilität mit den Regeln der dritten Edition. Es behandelt Technologie und Ausrüstung im Laufe der Zeitalter für Kampagnen, die sich über mehrere Epochen erstrecken.

Spieler
0
Komplexität
5 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

An Ludoyas Tischen

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1
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