GURPS Horror (First Edition)

1987 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Horror (First Edition)

Dieses Quellenbuch ergänzt GURPS um Horrorregeln, darunter Furchtproben, grundlegende Psi-Kräfte und erweiterte Magieregeln. Es enthält ein Bestiarium und stellt drei Horror-Szenarien vor: das viktorianische Zeitalter, die Goldenen Zwanziger und die Gegenwart. Außerdem führt das Buch die Kabale ein, eine geheime Organisation, die später an anderer Stelle ausführlicher behandelt wird. 96 Seiten.

Komplexität
4 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.