GURPS Horseclans

1987 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Horseclans

Dieses Rollenspiel-Quellenbuch adaptiert Robert Adams’ Horseclans-Reihe und behandelt die Welt und Ereignisse der ersten 17 Romane. Es stellt wichtige Charaktere vor, führt Regeln für neue Völker ein und bietet Systeme zur Abwicklung großer Schlachten in der barbarischen Zukunft.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.