GURPS Humanx

1987 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Humanx

Ein Science-Fiction-Rollenspiel-Quellenbuch, das in Alan Dean Fosters Humanx-Commonwealth spielt. Es beschreibt 28 Welten, enthält Regeln zum Spielen von neun außerirdischen Spezies, führt grundlegende Psi-Kräfte-Regeln ein und umfasst Charakterwerte und Ausrüstung aus den Romanen. Ein Mini-Abenteuer ist ebenfalls enthalten.

Komplexität
1 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.