GURPS Klingons (3E)

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Klingons (3E)

Dieses Quellenbuch erkundet das Klingonische Imperium und behandelt seine Geschichte von Kahless und den alten Königen bis zu seiner Rückkehr zu den Sternen und seiner imperialen Expansion. Es beschreibt klingonische Biologie, Kultur, Regierung, Militär, Adel, Religion, Wirtschaft, Recht, Geheimdienste und Geheimpolizei. Das Buch stellt 23 Sternensysteme und mehr als 100 Planeten vor und enthält Spielwerte für über 100 klingonische Raumschifftypen und -varianten. Außerdem bietet es Waffen, Technologie, Deckpläne, Medaillen, Rangabzeichen und Abenteuerszenarien rund um Geschäfte, Experimente und gefährliche Missionen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.