GURPS Klingons (4E)

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Klingons (4E)

Dieses Supplement beschreibt das Klingonische Imperium und behandelt seine Geschichte, Biologie, Kultur, Regierung, sein Militär, seine Religion, Wirtschaft, sein Rechtssystem, seine Geheimdienste und seine Geheimpolizei. Es enthält Übersichten über 23 Sternensysteme und mehr als 100 Planeten sowie Daten zu über 100 Raumschifftypen und Varianten. Die Technikdateien behandeln Waffen, Ausrüstung, Rangabzeichen, Medaillen und Deckpläne von Schiffen. In einem Abenteuer geraten die Charaktere in Verhandlungen auf der Station Verlix oder in Lieutenant Thireks gefährliches Experiment.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.