GURPS Locations: Worminghall

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Locations: Worminghall

Dieses Fantasy-Kampagnensupplement beschreibt eine mittelalterliche Magieruniversität mit ihrem Lehrplan, ihren Unterrichtsmethoden, dem Studentenleben und dem Ablauf des Lernens. Außerdem werden die umliegende Stadt, die Lokalpolitik, Unruhen, wichtige Orte, bekannte Gelehrte und Stadtbewohner, verborgene Stätten sowie ein Geheimnis unter dem Campus vorgestellt – ergänzt durch Karten und GURPS-Werte für wichtige Figuren und Schauplätze. Das Supplement enthält außerdem Tipps für Kampagnen, Beispielbegegnungen und ein alternatives Bildmagie-System mit verfügbaren, modifizierten und verbotenen Zaubern. Es ist für den Einsatz in mittelalterlichen Fantasy-Kampagnen gedacht, darunter auch Banestorm.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.