GURPS Low-Tech Companion 1: Philosophers and Kings

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Low-Tech Companion 1: Philosophers and Kings

Dieses Zusatzbuch untersucht die Werkzeuge und Praktiken von Herrschern, Priestern, Gelehrten und anderen privilegierten Personen in Settings der TL 0–4. Es behandelt politische Systeme, Führungsfähigkeiten, monumentale Bauwerke, religiöse Zeremonien, Opfergaben, veränderte Bewusstseinszustände, Musikinstrumente, Medizin, Wissenschaft, Mathematik, Bildung und das Führen von Aufzeichnungen. Regeln für Unterrichten, Drill, Schriften, Kurzschrift und das Abschreiben von Büchern unterstützen Kampagnen, die sich auf Macht, Wissen und Verwaltung konzentrieren. Das Material ist für historische Settings mit Herrschern, Priestern oder Philosophen konzipiert und ergänzt GURPS Low-Tech.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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