GURPS Low-Tech (Second Edition)

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Low-Tech (Second Edition)

Dieses Nachschlagewerk behandelt Werkzeuge, Waffen, Rüstungen, Ausrüstung und Alltags­technologie von der Steinzeit bis zum Zeitalter der Segelschiffe – mit Anwendungen für historische, Survival- und postapokalyptische Settings. Es umfasst Materialien von Geweih und Rohhaut bis hin zu Stahl sowie kulturell spezifische Erfindungen, Reiseausrüstung und frühe U-Boote. Historische und archäologische Erläuterungen liefern den Kontext für die Technologien, während die GURPS-Regeln die Fertigkeiten und Merkmale abdecken, die für den effektiven Einsatz der Ausrüstung erforderlich sind.

Komplexität
4,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.