GURPS Magic Items 2

1991 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Magic Items 2

Eine Sammlung von mehr als 450 magischen Gegenständen für Fantasy-Kampagnen. Sie erweitert die Regeln zum Verzaubern von Gegenständen und führt magische Eigenheiten ein, die ihr Verhalten beeinflussen können. Das Buch enthält außerdem einen ausführlichen Abschnitt über Zauberbücher, in dem es um ihren Inhalt und ihre Verwendung geht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.