GURPS Magic Items 3

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Magic Items 3

Ein GURPS-Zusatzband mit magischen Gegenständen für klassische Fantasy-Kampagnen sowie für Technomancer- und Steampunk-Settings. Er behandelt Ausrüstung von Tech-Level TL0 bis TL9+, stellt alternative Verzauberungstechniken vor und beschreibt Gilden, Konzerne und andere Organisationen, die am magischen Handel beteiligt sind. Außerdem ergänzt er die Gegenstandslisten aus GURPS Grimoire.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.