GURPS Magic: Plant Spells

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Magic: Plant Spells

Dieses Zusatzwerk erweitert die pflanzenbasierte Magie um botanische Kategorien, Pflanzenwerte und Richtlinien zur Erstellung von auf Flora spezialisierten Magiern. Es führt die Meta-Eigenschaften Körper aus Blättern und Grüner Geist, modifizierte Vor- und Nachteile sowie acht neue Perks ein. Außerdem enthält es 38 pflanzenbezogene Zauber mit offensiven, defensiven und praktischen Effekten, darunter Rasiergras, Baumrindenrüstung und Über Baumkronen laufen. Die Regeln erklären, wie Druiden aus GURPS Dungeon Fantasy die neuen Zauber einsetzen können.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.