GURPS Martial Arts

1990 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Martial Arts

Ein Kampfrege-Addon über Kampfkünste aus vielen Kulturen, mit Material für realistische und cinematische Kampagnen. Es beschreibt 38 Kampfstile, die dazugehörigen Fertigkeiten und Manöver und ermöglicht es den Spielern, Techniken wie Drehtritte, Beinfegegriffe und Armhebel festzulegen. Das Buch enthält außerdem Regeln zum Erstellen ausgewogener neuer Stile, besondere Waffen der Kampfkünste, historische Hintergründe und cinematische Fähigkeiten für actionorientierte Spiele. Beispiele umfassen Ninja-, Vigilanten- und Fantasy-Traditionen wie die Sylvanische Kriegskunde der Elfenkrieger.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.