GURPS Martial Arts: Technical Grappling

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Martial Arts: Technical Grappling

Dieses Zusatzbuch für GURPS Fourth Edition erweitert die Regeln fürs Ringen und umfasst Wettkämpfe vom sportlichen Ringen und dem Fixieren durch Ordnungskräfte bis hin zum bewaffneten Kampf. Es führt Trainierte Stärke, Kontrollpunkte und eine überarbeitete Positionierung auf Grundlage von Haltung, Blickrichtung und Ausrichtung ein. Weitere Regeln decken bewaffnetes Ringen, gezielte Kampfoptionen, über 30 Techniken sowie sechs Kampfstile und vier von Tieren inspirierte Stile ab. Für dieses Zusatzbuch wird GURPS Martial Arts benötigt.

Komplexität
5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.