GURPS Modern Firepower

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Modern Firepower

Ein Quellenbuch zu Waffen und Ausrüstung der modernen Zeit mit Informationen zu Pistolen, Gewehren, Raketenwerfern, Ziel-Lasern, ballistischen Computern, Brillen, Körperschutz und anderer Schutzausrüstung. Außerdem werden Munition sowie hochmoderne Waffen beschrieben, die für den militärischen Einsatz in naher Zukunft entwickelt werden.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.