
2003 · Szenario / Abenteuer / Modul
GURPS Module Prime Alpha
Diese Erweiterung der GURPS-Prime-Directive-Reihe bietet Regeln, Hintergrundmaterial, Technologie, Waffen, Abenteuer und Referenzmaterial zum Star Fleet Universe. Sie enthält ein fortgeschrittenes Kampfsystem, das Bewegung, Fern- und Nahkampf, Verletzungen, Manöver, Positionen und Verteidigung umfasst. Weitere Abschnitte befassen sich mit der Biologie, Kultur, Regierung, den Streitkräften und der königlichen Abstammung der Hydraner sowie mit neuen Fertigkeiten, Vor- und Nachteilen, Ausrüstung und Charaktervorlagen, interspezifischer Medizin und den Akten des Team Grissom. Die Technologieakten behandeln Waffen, die Andromedaner und eine vollständige Fregatte der Burke-Klasse mit Deckplänen, Kampfdaten und Besatzungsliste. Ein Soloabenteuer und ein Gruppenabenteuer runden das Material ab.
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Spiel GURPS Module Prime Alpha mit Ludoya
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