GURPS Power-Ups 10: Skill Trees

2024 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Power-Ups 10: Skill Trees

Ein alternatives Fertigkeitensystem für GURPS, das die Anzahl der auf Charakterbögen eingetragenen Fertigkeiten reduziert und dabei bedeutungsvolle Unterschiede für realistische Spiele bewahrt. Fertigkeiten sind in sich erweiternden Bäumen organisiert, mit einer einfachen, leicht zu merkenden Preisgestaltung und weniger Aufwand bei Voraussetzungen, Standardwerten, Schwierigkeiten, Spezialisierungen und Techniken. Das System verlagert detaillierte Entscheidungen zu Fertigkeiten von der Charaktererschaffung in die Vorbereitung oder das Spiel, wo die SL sie nach Bedarf klären kann. Es bietet einen Mittelweg zwischen den Standardregeln für Fertigkeiten und umfassenden, filmreifen Wildcard-Fertigkeiten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.