GURPS Power-Ups 6: Quirks

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Power-Ups 6: Quirks

Dieses GURPS-Ergänzungsbuch befasst sich mit Charakter-Macken: kleinen Eigenschaften, die Abenteurern und NSCs Persönlichkeit, Farbe und zusätzliche Komplikationen verleihen. Es enthält fast 200 bekannte und neue Macken, die meisten davon mit Anpassungsoptionen und Beispielen, und bietet Hinweise dazu, was als Macke gilt, wie Macken Charaktere beeinflussen und wie man sie hinzufügt, entfernt oder verändert. Das Material liefert sowohl sofort einsetzbare Eigenschaften als auch Ideen für die Entwicklung unverwechselbarer Charaktere und Bewohner von Spielwelten.

Spieler
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Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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