GURPS Prime Directive Revised Core Rulebook Volume 2: Playing the Game

2019 · Szenario / Abenteuer / Modul

GURPS Prime Directive Revised Core Rulebook Volume 2: Playing the Game

Dieses Science-Fiction-Rollenspiel-Ergänzungsbuch enthält Regeln für Abenteuer im Star-Fleet-Universum, einschließlich des Kampfes zu Fuß und mit Raumschiffen. Es behandelt Charakteraktionen, Weiterentwicklung, Medaillen und Beförderungen, Technologie, persönliche Ausrüstung sowie Waffen – von primitiven Waffen bis hin zu Designs der Star Fleet und außerirdischer Völker. Weitere Abschnitte beschreiben Reisen, bemerkenswerte Orte, eine Zeitleiste des Settings und Deckpläne für einen Free Trader. Regeln und Werte für den Raumkampf sind für Schiffe mehrerer wichtiger Mächte enthalten, mit Verweisen auf GURPS Spaceships und GURPS Space. Außerdem gibt es ein Beispielabenteuer, „Rettung auf Roon“, sowie sofort spielbereite Charaktere.

Spieler
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Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.