GURPS Space (Third Edition)

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Space (Third Edition)

Ein Science-Fiction-Quellenbuch für Kampagnen rund um Raumreisen und Erforschung. Es behandelt die Erschaffung von Sternsystemen, Planeten, Regierungen, Gesellschaften und außerirdischen Kulturen. Außerdem bietet es Ressourcen zur Charaktererschaffung, futuristische Technologien, Ausrüstung, Waffen, medizinische Geräte sowie Regeln für Gefahren wie Vakuum, Strahlung, extreme Gravitation und lebensfeindliche Atmosphären. Das Buch enthält ein mit GURPS Vehicles kompatibles System zum Bau von Raumschiffen, das Technologien der nahen Zukunft bis hin zu Superscience abdeckt, sowie rollenspielbasierte Regeln für Kämpfe zwischen Schiffen. Darüber hinaus werden Optionen für menschliche und außerirdische Charaktere vorgestellt, darunter Charaktertypen und Varianten von Spezies.

Spieler
0
Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.