GURPS Supers

1989 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Supers

Ein Superhelden-Rollenspielsetting und -Baukasten zum Erschaffen kostümierter Helden, Schurken und anderer Charaktere mit Superkräften in einer realistischen modernen Welt. Charaktere werden durch ihre Fähigkeiten, Einschränkungen, Identitäten und Persönlichkeiten definiert; enthalten sind Regeln und Anleitungen für Kräfte, Kämpfe und die Gestaltung von Kampagnen. Das Setting enthält Hintergrundmaterial zur ursprünglichen IST-Kampagne, in der die Organisation International Super Teams Helden aus aller Welt gegen kriminelle Genies, Katastrophen und Bedrohungen durch Superkräfte koordiniert. Das Material unterstützt Kampagnen, die von Verbrechensbekämpfung auf Straßenebene bis hin zu groß angelegten Konflikten reichen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.