GURPS Tactical Shooting

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Tactical Shooting

Dieses Quellenbuch fügt realistische Regeln und Optionen für Feuergefechte mit Schusswaffen in modernen GURPS-Kampagnen hinzu. Es behandelt Schießhaltungen, Schnellfeuer, Hinterhalte, Taktiken im Häuserkampf, Patt-Situationen und andere Gefechtssituationen sowie neue Vorteile und Techniken für spezialisierte Schützen. Sechs Schießstile unterstützen Gewehrschützen, Scharfschützen, Schrotflintenschützen und andere Spezialisten. Das Buch enthält außerdem mehr als 40 Schusswaffen, neue Ausrüstung wie Dreibeine, Gewehrriemen, Visiere und Tarnmaterial sowie Munitionsoptionen wie Teilmantelgeschosse, Schrotmunition, Matchmunition und Unterschallmunition. Darüber hinaus werden militärische Waffenzuweisungen erläutert und verbreitete Mythen über Schusswaffen sowie unsichere Techniken untersucht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.