GURPS Thaumatology: Chinese Elemental Powers

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Thaumatology: Chinese Elemental Powers

Dieses Zusatzbuch stellt chinesische Elementarmagie vor, die auf den fünf Xing – Holz, Feuer, Erde, Metall und Wasser – sowie ihren Zyklen der Erzeugung und Zerstörung beruht. Es bietet mehr als 60 elementare Fähigkeiten und 20 Vorzüge, von der Beschwörung von Nebel bis zur Beeinflussung des Herzfeuers, und enthält Regeln dafür, wie Talent, Meditation und die Fokus-Technik sie verstärken können. Erweiterte Vorzüge, Nachteile, Fertigkeiten und nicht kampfbezogene Praktiken wie Alchemie, esoterische Medizin, Wahrsagerei und Kräuterkunde unterstützen die Charaktererschaffung. Außerdem werden die Rollen von Qi, Yin und Yang sowie Xing in der chinesischen Kultur erläutert – für Kampagnen mit Kampfkunst, historischer Fantasy oder modernen übernatürlichen Konflikten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.