GURPS The Green Madonna

2021 · Szenario / Abenteuer / Modul

GURPS The Green Madonna

Ein verwegenes Piratenabenteuer in der Karibik der 1660er-Jahre, im Zeitalter der Freibeuter. Ein Spielleiter führt drei bis fünf Spielercharaktere – idealerweise englische oder französische Seeräuber, die sich den spanischen Streitkräften entgegenstellen – durch ein Abenteuer, das sich an einem einzigen Spielabend abschließen oder in eine längere Kampagne einbinden lässt. Die Charaktere eignen sich für Kampagnen mit 150–200 Punkten, und das Szenario setzt voraus, dass die Gruppe mit gängigen Piraten- und Segelschiff-Themen vertraut ist.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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