GURPS Traveller

1998 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Traveller

Ein Science-Fiction-Rollenspiel, das sich in einem Imperium mit mehr als 11.000 Sternensystemen abspielt – von belebten Raumhäfen und Metropolwelten bis hin zu abgelegenen Grenzposten und unerforschten Regionen. Charaktere können Händler, Diplomaten, Soldaten, Adlige, Kriminelle oder eine Mischung aus mehreren Rollen sein und sich mit Handel, politischen Intrigen, Erkundung, Söldnereinsätzen und Konflikten rund um außerirdische Rätsel befassen. Das Spiel verwendet die GURPS-Regeln und bietet Verfahren zur Erschaffung neuer Charaktere sowie zur Konvertierung von Charakteren aus anderen Traveller-Systemen. Der modulare Raumschiffbau unterstützt Schiffsentwürfe und Weltraumkämpfe. Das Setting präsentiert eine alternative Geschichte, in der Kaiser Strephon und das Dritte Imperium überleben und sich neuen Herausforderungen stellen müssen.

Komplexität
2 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.