GURPS Traveller:  Heroes 1: Bounty Hunters

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Traveller: Heroes 1: Bounty Hunters

Kopfgeldjäger verfolgen Flüchtige im ganzen Imperium – Schuldner, Kautionsflüchtlinge, Diebe und Menschen, die gefährliche Geheimnisse mit sich tragen. Das Buch befasst sich mit der Kopfgeldjagd, wenn die örtlichen Behörden nicht kooperieren, und bietet Anleitungen für eine Kampagne, die sich um solche Missionen dreht. Es erweitert die Charakteroptionen der GURPS-Traveller-Regeln um Vorlagen für Kopfgeldjäger von Konzernen, Rückholagenten, Flüchtigenaufspürer und andere Spezialisten. Spieler und Spielleiter erhalten außerdem Ratschläge, Verbündete, Rivalen und Ziel-NSCs für ihre Traveller-Abenteuer.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.