GURPS Traveller: Sword Worlds

2004 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS Traveller: Sword Worlds

Ein Quellenbuch für Traveller-Kampagnen in den Schwertwelten, einer stolzen Zivilisation, die von antiken terranischen Auswanderern abstammt und sich von einem verlorenen Krieg gegen das Dritte Imperium erholt. Es beschreibt die Welten der Region, ihre Geschichte, Gesellschaft und Technologien sowie bedeutende Persönlichkeiten. Außerdem bietet es Abenteuerideen für Kampagnen, in denen der Kampf der Schwertweltler um Unabhängigkeit und eine neue Bestimmung im Mittelpunkt steht.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.