GURPS Ultra-Tech 2

1997 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Ultra-Tech 2

Ein 128-seitiger Ergänzungsband über fortschrittliche Gadgets und Technologien für GURPS-Kampagnen. Er erweitert die Ultra-Tech-Optionen von TL8 bis TL16 und bietet Ausrüstung und Erfindungen für Settings mit Raumfahrt, Superhelden und Cyberpunk.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.