GURPS Ultra-Tech 2

1997 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Ultra-Tech 2

A 128-page supplement covering advanced gadgets and technologies for GURPS campaigns. It expands the ultra-tech options from TL8 through TL16, with equipment and inventions suited to spacefaring, superhero, and cyberpunk settings.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d6)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.