GURPS Villains

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Villains

Eine Sammlung von 54 Schurken, die für Konflikte in Rollenspielabenteuern sorgen. Die Schurken sind in acht Archetypen unterteilt und enthalten Abenteueraufhänger, die sie in verschiedene Genres und Handlungssituationen versetzen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.