GURPS War Against the Chtorr

1993 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

GURPS War Against the Chtorr

Dieses GURPS-Setting präsentiert eine Erde nach der Invasion, die durch außerirdisches chtorranisches Leben umgestaltet wird. Die Kreaturen verschlingen Pflanzen, Tiere, Fahrzeuge und Menschen, während sie eine ihrer fernen Heimatwelt nachempfundene Umwelt verbreiten. Es bietet Details zum Setting, Kampagnenideen, chtorranische Kreaturen und menschliche Gegenmaßnahmen, darunter Superroboter, Maschinen mit Lethetischer Intelligenz und das Telepathie-Korps. Die Charaktere können gegen die Invasoren kämpfen, den Zusammenbruch der Zivilisation ausnutzen oder den Außerirdischen helfen und dabei selbst zunehmend außerirdisch werden.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.