GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

1997 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

GURPS Warehouse 23: Things THEY Don't Want You To Have

Ein Rollenspiel-Supplement über eine geheime Einrichtung mit anomalen Relikten, außerirdischen Überresten, gefährlichen Substanzen, fortschrittlicher Technologie und mächtiger Zauberei. Es stellt seltsame Artefakte und potenzielle Bedrohungen für Kampagnen vor, in denen es um Regierungskonspirationen, verborgene Mächte und Versuche geht, Kräfte einzudämmen, die möglicherweise außerhalb menschlicher Kontrolle liegen.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.