Guru

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Guru

Dieses Rollenspiel-Zusatzmaterial führt den Guru ein, einen erfahrenen Abenteurer, der akashische Energie durch Techniken kanalisiert, die aus alten Philosophien stammen. Es stellt das Schleierweben-System vor, bei dem mystische Schleier an die Chakren des Körpers gebunden werden und den Schleierweber oder seine Ausrüstung stärken können. Die 25-seitige Veröffentlichung enthält Regeln fürs Schleierweben, alle Schleier, die dem Guru zur Verfügung stehen, und Dutzende neue Talente für den Einsatz dieses Systems.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.