H. P. Lovecraft's Dreamlands

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

H. P. Lovecraft's Dreamlands

Ein Quellenbuch für Ermittler in Call of Cthulhu, die durch die siebenhundert Stufen und das Tor des tieferen Schlafs in die Traumlande gelangen. Es enthält einen Reisebericht und einen Reiseführer zur Spielwelt, eine ausklappbare Karte, Einzelheiten zu ihren Göttern und Kulten, über dreißig bedeutende NSCs sowie mehr als sechzig Monster. Das Buch enthält außerdem Regeln zur Erstellung von Traumlande-Charakteren, sodass die Spielwelt sowohl kurze Besuche als auch vollständige Kampagnen ermöglicht. Zwei Abenteuer, Lemon Sails und Pickman’s Student, bieten Einstiegsszenarien.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.