Hack the Matrix

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hack the Matrix

Dieses mit d20 Modern kompatible Quellenbuch enthält Regeln und Ressourcen für den Zugriff auf Computernetzwerke und deren Hacking. Es umfasst fast ein Dutzend Computerterminals und -systeme, sieben Betriebssysteme, rund zwanzig Hardwaremodifikationen, mehr als fünfzig Computerprogramme und acht neue Talente. Zu den Optionen gehören fortgeschrittene künstliche Intelligenz, Virtual-Reality-Ausrüstung, gemeinsames Hacken, verbesserte Firewalls sowie Programme zum Angreifen oder Lahmlegen von Systemen. Das Material ist für die Einbindung in moderne Kampagnen mit den Schwerpunkten Spionage, Cyberkriminalität und Technologie gedacht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.