Hacking Revolution

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hacking Revolution

Dieses d20-Modern-Quellenbuch erweitert Kampagnen mit Fokus auf Cyberspace und Hacking um zusätzliche Regeln zum Ändern von Terminaldateien und -aufzeichnungen, Analysieren von Protokollen, Umleiten von Verbindungen, Programmieren und Steuern von Slaves. Es enthält sechs Terminal-Modifikationen, neue Talente wie Digitale Unsichtbarkeit und Ausweichendes Surfen sowie vier Programme, darunter Firewall-Virus und Hydra. Das Material ist für die Verwendung mit Hack the Matrix und Hacking Reloaded gedacht und kann modernen Kampagnenschauplätzen zusätzliche Details verleihen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.