Half Becomes Whole (Round 1)

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

Half Becomes Whole (Round 1)

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Waisen und Außenseitern, die in der Stadt Waterdeep eine Bande gründen. Sie nennen sich den Orden der Hydra und wollen sich einen angesehenen Namen machen und dem Beispiel jener Mitglieder folgen, die sich einen ehrenhaften Ruf erworben haben. Das Abenteuer begleitet sie auf ihren ersten Schritten, um etwas aus sich zu machen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.