Hall

2018 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Hall

Eine vom Krieg zerrissene Welt in der Inneren Sphäre: Hall liegt zwischen imperialen Eroberungen und den Ambitionen rivalisierender Kriegsherren. Seine erbarmungslosen Wüsten, tiefen Canyons und wandernden Dünen verbergen Geheimnisse, die Jahrhunderte brutaler Konflikte hinterlassen haben, und locken Entdecker und Opportunisten an eine gefährliche Grenze.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.