Hall

2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Hall

Eine vom Krieg zerrissene Welt in der Inneren Sphäre: Hall liegt zwischen imperialen Eroberungen und den Ambitionen rivalisierender Kriegsherren. Seine erbarmungslosen Wüsten, tiefen Canyons und wandernden Dünen verbergen Geheimnisse, die Jahrhunderte brutaler Konflikte hinterlassen haben, und locken Entdecker und Opportunisten an eine gefährliche Grenze.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.