
1990 · Szenario / Abenteuer / Modul
Halls of the High King
Abenteurer werden angeheuert, um Hunderte neu geschmiedeter Schwerter von der Schwertküste zu den nebelverhangenen Mondinseln zu eskortieren – ihre sichere Ankunft gilt als unwahrscheinlich, und ihr Auftraggeber ist jemand von großer Bedeutung. Der Auftrag zieht sie in einen erbitterten Kampf gegen das Böse hinein, der durch heilige Haine, zerfallende Burgen und uralte magische Tore bis zu den Hallen des Hohen Königs und darüber hinaus führt. Das Quellenbuch bietet Hintergrundinformationen zu den Mondinseln sowie Monster, magische Gegenstände, Zauber und Abenteuerideen für den Einsatz in AD&D-Kampagnen.
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Spiel Halls of the High King mit Ludoya
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