Halo Knight

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Halo Knight

Ein psionisches Rollenspiel-Supplement mit einer vollständigen Grundangriffsklasse, die ihre Waffe – und sich selbst – in eine ideale Waffe verwandelt, Gegnern Schaden zufügt und Verbündete inspiriert. Enthalten sind die neue Klasse, vier eigens für sie entwickelte Talente und drei auf ihren Fähigkeiten basierende Prestigeklassen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.