
2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Hammerfall
In einem Universum, das unzählige Male entstanden und wieder zerstört worden ist, überdauern die Überreste früherer Wirklichkeiten als seltsame Kreaturen, Kristalle und unmögliche Artefakte. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Abenteurern, die kurzzeitig eine Verbindung zu Relyc-Hämmern eingehen – uralten Waffen, die ihre Träger verwandeln, bevor sie wieder verschwinden. Im Mittelpunkt des Spiels steht das Entdecken und Führen dieser geheimnisvollen Relikte in einer Welt, die von den Ruinen früherer Universumszyklen geprägt ist.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)
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