Hammerfall

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Hammerfall

Ein eintägiges interaktives Living-Greyhawk-Abenteuer in Gran March für Charaktere der Stufen 2–8. Nach den Ereignissen von Hammerstrike starten die Streitkräfte einen überraschenden amphibischen Angriff: Im Schutz der Dunkelheit bringen sie Truppen über den Fluss in Stellung, bevor sie die Mauern des Hammers stürmen. Im Mittelpunkt des Abenteuers stehen Heimlichkeit, Belagerungsoperationen und koordinierte Angriffe. Es eignet sich besonders für Charaktere, die auf amphibische Kämpfe vorbereitet sind, und dürfte vor allem für Charaktere im aktiven Militärdienst und Veteranen von Interesse sein.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.