Handelsfürsten & Wüstenkrieger

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Handelsfürsten & Wüstenkrieger

Dieses Quellenbuch stellt die Nakramar-Wüste und die Südostküste Myranors vor und beleuchtet die Region, ihre Kulturen und ihre Bewohner. Es führt die Yachjin ein, ein spielbares Volk, das Hyänen ähnelt, und enthält außerdem ein Bestiarium sowie Details zur örtlichen Magie. Darüber hinaus bietet es Anregungen, wie das in A100: Reise zum Horizont begonnene Abenteuer fortgesetzt werden kann.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.