Happily Ever After

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Happily Ever After

Ein Abenteuer über eine Runde für Alternitys Living-Verge-Kampagne. Es präsentiert die abschließende Runde der Kampagne, in der sich die Charaktere den letzten Ereignissen stellen; alle Charaktere, die überleben, treten danach in den Ruhestand.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.