
1990 · Szenario / Abenteuer / Modul
Harlequin
Eine Reihe von acht miteinander verbundenen Abenteuern schickt Shadowrunner auf Missionen durch Seattle, die Bayerischen Alpen, Columbia in Missouri und den Amazonas. Das Team sammelt scheinbar unzusammenhängende Gegenstände, darunter ein uraltes Buch, eine Blume, Elfenohren, ein Manuskript und eine junge Frau mit mysteriöser Herkunft. Im Verlauf der Missionen enthüllen diese Puzzleteile eine 5.000 Jahre alte Fehde und einen komplexen Racheplan. Die Abenteuer sind dafür konzipiert, in eine bestehende Kampagne eingeflochten zu werden und den Umfang der Geschichte nach und nach zu erweitern.
- Komplexität
- 3,3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
Über das Spiel
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