Harlequinade: Ideal World (Version 3)

1988 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Harlequinade: Ideal World (Version 3)

Die Spieler übernehmen die Rollen von Opfern, die sich in einer zynischen, schwarzhumorigen Fantasywelt durch Albträume schlagen. Ein Spieler übernimmt dabei die Rolle des Harlekins und leitet das Abenteuer. Opfer werden durch acht Hauptattribute, daraus abgeleitete Kampfwerte und einen Archetyp wie Soldat, Dieb, Kultist oder Gentleman der Nacht definiert. Sie verdienen Geld, um Requisiten und Ausrüstung zu kaufen. Aktionen werden entweder als umkämpft oder nicht umkämpft abgewickelt. Bei umkämpften Aktionen vergleichen die Kontrahenten jeweils ein Attribut, einen Schwierigkeitsmodifikator und einen 2W6-Wurf. Bei nicht umkämpften Aktionen werden Attribut und Schwierigkeitsmodifikator mit einem 2W6-Wurf kombiniert. Die Aktion gelingt, wenn das Endergebnis unter null liegt.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Über das Spiel

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