Harlequin's Back

1994 · Szenario / Abenteuer / Modul

Harlequin's Back

Harlequin zieht ein Team von Shadowrunnern inmitten der ansteigenden Magie in der Sechsten Welt in einen wahr gewordenen Albtraum. Das Abenteuer führt die Charaktere durch groß angelegte magische Gefahren und zunehmend chaotische Ereignisse, während sie eine Bedrohung untersuchen, die eigentlich erst in zweitausend Jahren auftauchen dürfte. Es richtet sich an erfahrene Spielleiter und Spieler; Kenntnisse des früheren Harlequin-Abenteuers sind hilfreich, aber nicht erforderlich.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

An Ludoyas Tischen

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1
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