HârnMaster Religion

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

HârnMaster Religion

Religion ist in Hârns Gesellschaft allgegenwärtig. Mächtige Kirchen beeinflussen das tägliche Leben und die Politik. Diese Erweiterung enthält Regeln für die Erstellung und das Spielen von Klerikern in zehn großen Religionen, einschließlich ihrer Glaubensvorstellungen, Organisationen, Tempel und Beziehungen zu anderen Kirchen. Außerdem umfasst sie allgemeine und religionsspezifische rituelle Anrufungen sowie Hintergrundinformationen zur Mythologie und Verehrung jeder Gottheit. Das Material ist sowohl mit der zweiten als auch mit der dritten Edition von HârnMaster kompatibel.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.