HARP: High Adventure Role Playing (revised)

2004 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

HARP: High Adventure Role Playing (revised)

Ein 192-seitiges Fantasy-Grundregelwerk für Rollenspiele, basierend auf einer vereinfachten Version von Rolemaster. Es enthält Regeln zur Charaktererschaffung und zur Auswahl von Berufen, Völkern, Kulturen, Fertigkeiten, Talenten und Ausrüstung sowie zu Abenteuern, Kämpfen, Magie, Kräutern und Tränken, Begegnungen, Monstern, Schätzen und zur Spielleitung. Im Kampf wird ein einzelner Angriffswurf verwendet, der durch Waffen und weitere Faktoren modifiziert wird. Der Schaden wird anhand vereinfachter Kritische-Treffer-Tabellen bestimmt, statt über Angriffstabellen für Waffen. Das Buch enthält außerdem einen Charakterbogen, ein Inhaltsverzeichnis und einen Index.

Komplexität
3,2 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.