HARP Sci-Fi

2008 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

HARP Sci-Fi

Ein Science-Fiction-Rollenspiel für Abenteuer, die von nahzukünftigen Geschichten auf einer einzelnen bewohnten Welt bis hin zu Kampagnen reichen, die sich über die ganze Galaxis erstrecken. Die Spieler erschaffen Charaktere aus sieben Völkern und elf Berufen und wählen aus mehr als 100 Talenten, über 80 Fertigkeiten und psionischen Fähigkeiten aus. Das enthaltene Tintamar-Setting zeigt die Ausbreitung der Menschheit in der Galaxis im 25. Jahrhundert – mit Überlichtgeschwindigkeit, außerirdischen Zivilisationen, genetisch verbesserten Menschen, Cyborgs, künstlichen Intelligenzen, Robotern und fortschrittlicher Technologie. Uralte Portale beschleunigen die interstellare Reise und eröffnen neue Möglichkeiten für Erkundung, Kolonisierung und Handel.

Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.