HARP SF

2011 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

HARP SF

Ein Science-Fiction-Rollenspiel für Abenteuer, die von Geschichten in naher Zukunft auf einer einzelnen bewohnten Welt bis hin zu Kampagnen reichen, die eine ganze Galaxie umspannen. Die Spieler erstellen menschliche oder außerirdische Charaktere aus sechs Spezies, neun Kulturen und elf Berufen und wählen aus über 80 Fertigkeiten und 100 Talenten. Die Regeln behandeln futuristische Ausrüstung und Technologie, Erkundungen auf fremden Welten und im Weltraum, Kämpfe mit kritischen Treffertabellen sowie Psi-Kräfte. Außerdem sind Tipps zur Spielleitung und eine Einführung in das Tintamar-Setting enthalten.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.